Gemeente Purmerend en InformAR creëren digitale versie van Werelderfgoed De Beemster

Unieke samenwerking voor unieke plek

19 mei 2026

Wat krijg je als UNESCO Werelderfgoed en moderne technologie samenkomen? Gemeente Purmerend en InformAR slaan de handen ineen en starten een nieuw project: een digitale beleving van UNESCO Werelderfgoed Droogmakerij De Beemster. Vanuit de E|SPORTS TECH CAMPUS werken de partijen samen aan een digitale kopie van het gebied. Met 3D-scans, dronebeelden en slimme software brengen ze bekende én verborgen plekken in beeld. Het doel? Meer mensen laten zien hoe bijzonder de Beemster is en hen uitnodigen om het gebied zelf te bezoeken.

Van werelderfgoed naar digitale ontdekking

De Beemster staat op de UNESCO werelderfgoedlijst en dat is niet zonder reden. Het gebied is uniek door de strakke verkaveling, de rechte lijnen en de historische dorpen. In dit project worden deze kernkwaliteiten digitaal tot leven gebracht.

Met een digital twin van InformAR ontstaat een digitale kopie van De Beemster. Bezoekers kunnen vanaf een scherm door het gebied bewegen. Ze ontdekken plekken die normaal gesloten of lastig bereikbaar zijn. Denk aan forten van de Hollandse Waterlinies, waarvan de deuren normaal gesloten zijn en nu het interieur zichtbaar wordt, en bijzondere locaties in het landschap zelf. Je ziet de Beemster in alle seizoenen - met een slider wissel je eenvoudig tussen de jaargetijden. Door het gebied ook vanuit de lucht te laten zien, valt het kenmerkende patroon van de Beemster extra op. Zo zie je in één oogopslag waarom dit landschap zo bijzonder is.

Slimme techniek maakt meer mogelijk

InformAR gebruikt verschillende technieken om deze digitale wereld te bouwen. Met drones leggen zij het landschap vast vanuit de lucht. Deze techniek heet Gaussian Splatting. Daarmee worden beelden met speciale software omgezet in een realistische 3D-wereld.
Voor gebouwen en locaties op de grond gebruikt InformAR 3D-laserscanners van Matterport. De scans maken het mogelijk om er virtueel in rond te lopen. De digitale omgeving krijgt vervolgens extra lagen met informatie, beeld en video. Zo ontstaat een beleving die niet alleen informeert, maar ook nieuwsgierig maakt.

Projectleider Jasper van der Klooster (InformAR) vertelt: “Voor mij voelt dit project bijna persoonlijk. Ik ben geboren en getogen in Middenbeemster en heb altijd een fascinatie gehad voor geschiedenis, landschap en 3D-technologie. In de digitale beleving komen die werelden precies samen: we gebruiken moderne techniek om een eeuwenoud landschap opnieuw ervaarbaar te maken.”

Binnen de gemeente Purmerend wordt het project ook met enthousiasme opgepakt. Yulin Vacher, beleidsmedewerker Werelderfgoed en Toerisme: “Ik vind het super om te zien wat er allemaal mogelijk is met deze technologie. Zo krijgt het UNESCO Werelderfgoed een hele nieuwe dimensie. In mijn rol wil ik het werelderfgoed beter zichtbaar maken voor inwoners, recreanten en toeristen. Daarnaast is het natuurlijk geweldig om samen te werken met een onderneming uit de regio. Zij begrijpen het gebied als geen ander.” De opdracht komt voort uit het uitvoeringsprogramma van de visie Recreatie en Toerisme.

Lokale samenwerking als kracht

Dit project is niet alleen bijzonder door de techniek, maar ook door de lokale samenwerking. InformAR is gevestigd op de E|SPORTS TECH CAMPUS en is geen onbekende partner. Eerder werkte het bedrijf al met de gemeente aan een pilot voor WOZ-bepalingen van stolpboerderijen.
Het is een mooi voorbeeld van hoe werelden samenkomen: een opdrachtgever, een lokale innovatieve partij en een gezamenlijk doel. Samen werken zij aan een digitaal product dat een fysiek gebied tot leven brengt.

Houd het in de gaten

Deze nieuwe stap laat zien wat er mogelijk is in Purmerend. Erfgoed en innovatie komen samen. Oude verhalen krijgen een nieuwe vorm.
De komende tijd werken we verder aan de digitale Beemster. Houd de kanalen van gemeente Purmerend, VISIT Beemster en InformAR in de gaten. Ontdek straks zelf deze unieke plek – online én in het echt.